feguess — Errate den verpixelten Fire-Emblem-Charakter
Ein Fire-Emblem-Charakter hinter starker Verpixelung. Jeder Versuch schärft das Bild. Jeden Tag ein neuer.
Pixel-Modus — errate die Fire-Emblem-Figur am verpixelten Porträt
Der Pixel-Modus zeigt dir das offizielle Porträt der Lösung, reduziert auf eine Handvoll Farbblöcke. Der erste Blick ist rund sechs Blöcke breit: genug für Haarfarbe und Rüstungston, längst nicht genug für einen Namen.
Jeder Tipp verdoppelt die Auflösung — 6, 9, 13, 19, 28, 42, 64 Blöcke — bis das ganze Artwork dasteht. Die Kunst ist, früh zu entscheiden, allein aus Silhouettenform und Farbpalette.
So funktioniert der Pixel-Modus
- Studiere die Blöcke. Haarfarbe, Rüstung, Umhang und Hintergrundpalette überstehen selbst starke Verpixelung.
- Gib einen Tipp ein. Jeder Tipp, richtig oder falsch, schärft das Porträt um eine Stufe.
- Sieben Stufen führen von groben Blöcken zum vollen Porträt — darüber hinaus gibt es kein Rateversuchslimit.
- Nur Figuren, für die ein Porträt in der Datenbank vorliegt, können hier die Lösung sein.
Pixel-Modus — Fragen
- Kann ich die Lösung nicht einfach im Seitenquelltext nachsehen?
- Nein. Porträtdateien liegen unter gehashten Dateinamen statt unter Figurennamen, und das Bild wird auf einem Offscreen-Canvas gezeichnet, bevor es heruntergerechnet wird: Das sichtbare Canvas enthält nie die Originalpixel, und es gibt kein Bildelement mit dem Namen der Lösung.
- Teilt sich Pixel den Fortschritt mit dem Schatten-Modus?
- Nein, sie sind vollständig getrennt: eigene Lösungen, eigene Seeds, eigener gespeicherter Fortschritt. (Ein früherer Build ließ Zustand zwischen beiden durchsickern — das war ein Bug und ist behoben.)
- Nach wie vielen Stufen ist das Porträt klar?
- Nach sieben. Das Blockraster läuft über 6 → 9 → 13 → 19 → 28 → 42 → 64 und dann zum Artwork in voller Auflösung.
- Warum fehlt eine Figur, die ich kenne?
- Der Pixel-Modus kann nur Einheiten mit vorhandenem Porträt verwenden. Figuren ohne Porträt bleiben gültige Tipps, erscheinen aber nie als Lösung.
feguess ist ein inoffizielles, von Fans erstelltes Spiel und steht in keiner Verbindung zu Nintendo, Intelligent Systems oder der Fire-Emblem-Reihe. Alle Charakternamen und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und werden hier nur zu Identifikationszwecken verwendet. Die Charakterdaten stammen aus öffentlich zugänglichen Quellen.